Minggu, 08 April 2012

Pengaruh Multimedia Terhadap Kebiasaan Masyarakat

Kehadiran globalisasi membawa pengaruh bagi kehidupan suatu bangsa. Pengaruh globalisasi dirasakan di berbagai bidang kehidupan. Secara umum globalisasi dapat dikatakan suatu proses tatanan masyarakat yang mendunia dan tidak mengenal batas wilayah. Sebagai sebuah proses, globalisasi berlangsung melalui dua dimensi, dalam interaksi antar bangsa, yaitu dimensi ruang dan dimensi waktu. Dimensi ruang yang dapat diartikan jarak semakin dekat atau dipersempit sedangkan waktu makin dipersingkat dalam interaksi dan komunikasi pada skala dunia. Hal ini tentunya tidak terlepas dari dukungan pesatnya laju perkembangan teknologi yang semakin canggih khususnyateknologi informasi dan komunikasi (TIK) serta multimeia. Teknologi informasi komunikasi (TIK) dan multimedia adalah pendukung utama bagi terselenggaranya globalisasi. Dengan dukungan teknologi  dalam bentuk apapun dan untuk berbagai kepentingan, dapat disebarluaskan dengan mudah sehingga dapat dengan cepat mempengaruhi cara pandang dan gaya hidup hingga budaya suatu bangsa. Kecepatan arus informasi yang dengan cepat membanjiri kita seolah-olah tidak memberikan kesempatan kepada kita untuk menyerapnya dengan filter mental dan sikap kritis. Makin canggih dukungan teknologi tersebut, makin besar pula arus informasi dapat dialirkan dengan jangkauan dan dampak global.
Sebagai contoh pengaruh pengaruh teknologi multimedia yang sudah merubah budaya dan kebiasaan masyarakat saat ini. dalam hal belanja dahulunya banyak sekali “ibu ibu” yang mengerumuni dan berebut baju di bak-bak atau counter barang barang diskon sekarang sudah berubah menjadi budaya berbelanja online dengan beradu cepat meng-klik barang di website tanpa harus bersusah payah datang ketoko pakaian. Adalagi, dulu kalau kita mau membaca al-quran kita harus membuka kitab al-quran yang lumayan tebal dan lumayan lebar hingga membawanya saja sudah berat, sekarang dengan teknologi multimedia dan teknologi informasi kita dapat mendownload aplikasi al-quran digital melalui internet dan disesuikan dengan spesifikasi dan operation system yang ada di smartphone kita atau tablet yang kita miliki, selain itu perubahan juga tampak jelas di bidang edukasi, seperti e-lerning yang dilakukan melalui telekonfrens dari jarak jauh dan dilakukan bukan hanya satu arah tapi pemateri yang ada di suatu tempat dapat memberikan materi kuliah online ke semua orang yang sudah terhubung dengan pemateri via internet atau yang lebih dikenal dengan VOIP.
Perkembangan teknologi informasi dan multimedia saat ini sudah merambah sampai munculnya beberapa perusahaan yang menawarkan TV kabel / satelit dengan harga murah dan dengan kualitas gambar dan suara digital, kalau dahulu kita nonton TV masih menggunakan teknologi sinyal analog sekarang sudah mulai berkembang TV analog dengan pemancar sinyal digita dengan kulitas yang lebih bagus daripada analog, dan mungkin setelah beberapa tahun kedepan TV kabel / satelit yang sedang booming saat ini sasibnya akan sama seperti wartel yang sudah mulai termakan zaman oleh adanya perkembangan moblie phone dan internet. Kalau dulu mau menikmati film di bioskop tapi kantong masih kantong ala mahasiswa merantau ya harus puasa dan tahan Cuma makan nasi sama sambel aja buat nge-bela-belain nonton di 21 baring si-dia, sekarang di zaman multimedia nggak perlu melakukan hal tersebut, cukup bermodalkan laptop, koneksi internet yg cukup cepat dan tinggal download di internet secara gratis, terus kalau mau nonton sama si-dia berudaan diar kayak di bioskop, ya pinjem aja LCD proyektor punya kampus sama penjaga kampus atau kasubag perlengkapan, tinggal kasih aja rokok sebungkus udah dah.
Selain dibidang komunikasi dan hiburan teknologi komunikas dan multimedia telah merambat sampai ke bidang ekonomi, seperti, kalau dulu untuk mentransfer uang kita harus datang ke teller yang ada di bank terdekat dan melakukan transaksi sekarang kita sudah bisa melakukan transaksi di semua atm yang ada di indonesia bahkan sekarang kitapun dapat melakukan transaksi perbankan di daerah terpencil yang tidak ada bank dan ATM melalui e-banking atau sms bank-ing. Hanya dengan bermodalkan koneksi internet dan sinyal yang ditangkap oleh provider telpon seluler kita dapat melakukan transaksi diamanpun kapan pun tanpa terbataskan oleh ruang dan waktu.
Selain perubahan diatas perubahan juga sangat berubah dalam bidang pergaulan dikalangan anak muda. Kalau dulu kalau lagi naksir sama seseorang Sok2 pinjem buku, pinjem catatan. Balikinnya pake disampulin, ditempelin puisi cinta atau teks lagu Kangen-nya Dewa 19 yg lagi ngetop. Berharap target baca dan tau isi hati kita kalo kita suka dia, kalau sekarang Semua status di FB bakal di-like dan di-comment dengan sangat manis, tweet si-dia bakalan di RT tanda setuju dengan pendapat dan tweet dia tadi meskipun status atau tweet yang bersangkutan sangat-sangat ga mutu dan sangat-sangat ga penting. Kalau dulu Tanya nomer telpon si-dia ke teman satu geng si target. Kalo sudah dapet, telpon-telponan pura-pura tanya PR atau mau pinjam catatan. Itu juga telponnya sembunyi-sembunyi kalo rumah lagi pada kosong, malu ketauan orang rumah kalo kita lagi sukaan sama seseorang. Telpon juga ga bisa lama-lama karena telpon bayarnya mahal. Lewat 10 menit pasti ortu mondar-mandir di tempat kita telp. Kalo mau telp di telp umum, pura-pura nukerin duit dulu di penjaga game dingdong. Tuker duit seribu, yg buat maen cuma 1 keping 100 perak biar ga curiga kalo tuker duitnya cuma buat telp di telp umum sebrang jalan. Tapi sekarang setelah perkembangan teknologi, Kalo sudah dapat nomer handphone si-dia, sms aja dulu. Diawali dengan topik yang tidak bermutu seperti, "Lagi ngapain?". Kalo gayung bersambut, SMS bakal berlanjut ke telpon telponan. Apalagi sekarang tarif seluler makin murah, terutama kalo pake provider yg sama.
Sama halnya kalau dulu kita mau kirim kirim surat dengan sahabat pena kita, kita mesti Ke Gramedia langsung ke bagian Fancy, pilih – pilih set amplop dan kertas surat yg wangi warnanya pun merah hati dan bergambar Hello Kitty. Tidak lupa membeli Pulpen Boxy agar tulisan rapi dan mudah dibaca oleh tambatan hati. Meski sering telat, tp kehadiran surat selalu dinanti. Untung Pak Pos sadar diri bahwa bukan dirinya yg dinanti, tetapi sepucuk surat dari masing2 kekasih hati. Itu dulu!!! Kalau sekarang Email aja. Ketik dulu yang rapi di Microsoft Word, upload foto-foto di jejaring sosial, kabarin si-dia via sms/bbm/mention kalo email udah dikirim, dan akibatnya banyak sekali pak post yang menggur karena kalah bersaing dengan teknologi yang lebih simple, mudah, dan cepat. Seharusnya PT. POS mengubah produknya jasanya dari pengantar pesan (surat) menjadi penyedia layanan e-mail agar tidak hilang diamkan oleh zaman. Dan yang lebih ekstrime lagi kalau kita mau masuk WC, jujur saya disini hanya menyampaikan fakta. Kalau dulu kalau mau masuk WC pasti berdoa dulu dan Masuk WC kaki kiri dulu, keluar WC kaki kanan dulu, dan sekarang yg lebih heranya kalau mau masuk WC Update dulu di foursquare baru masuk. Jangan sampe posisi mayor of WC kampus dan kost-kostan tergeser sama mahaiswa dan penghuni kost yang lain.

Minggu, 18 Maret 2012

Tugas Multimedia 1

  1. Jelaskan definisi Multimedia dan sebutkan fungsinya ?
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi.
Fungsi Multimedia diantaranya adalah :
1.      bidang periklanan yang efektif dan interaktif
2.      bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena didukung oleh berbagai aspek yaitu suara, video, animasi, teks dan grafik
3.      bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif
4.      presentasi bisnis sehingga dapat meningkatkan kualitas dan daya saing perusahaan

2.  Jelaskan sejarah singkat dari Multimedia ?
Sejarah Multimedia
·         Istilah multimedia berawal dari teater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.
·         Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC) dan video adhapter card ps/2
·         Pada tahun 1994 diperkerkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.
·         Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya dari pada media table dan grafik konvensional. pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi, foto, video bergerak atau animasi dan mendengar suara stereo, perekaman suara atau alat musik.
·         Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif, memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar sentuh untuk mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu.
  
3. Apa yang dimaksud dengan Sistem Multimedia Stand Alone Berbasis Jaringan ?
Sistem Multimedia Stan Alone adalah sistem computer multimedia yang memiliki minimal Storage (Harddisk, CD-Rom/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW) , alat input (keyboard, mouse, scanner, mic) dan Output (speaker, monitor, LCD, proyektor), VGA dan Soundcard.
Adapun karateristiknya yaitu :
         Mempunyai sarana I/O (input/output) untuk menangkap data multimedia yang akan di proses
         Pemisahan datadari proses playback
         Data yang di olah adalah data mentah atau data baku
         Memiliki bit rate yang sangat tinggi
        NTSC (30 fps)
        PAL (25 fps)
         Data Video
secara harfiah data video adalah susunan gambar yang berurutan berdasarkan waktu.
         Berdasarkan hal tersebut data video merupakan ukuran dari 2 jenis kapasitas yaitu:
ü      Intra frame size
ü      Inter frame size
         Intra frame size
            Ukuran sebuah kapasitas gambar.
Dari contoh sebuah frame dengan ukuran 640 x 480, dengan kedalaman warna (colour depth) 24 bit, maka besar kapasitas dari gambar tersebut sebesar 7.372.800 bit atau 921.600 bytes.
         Inter frame size
ukuran dari sebuah full motion dalam satuan waktu,  dimana frame ratenya bergantung dari bit rate yang digunakan apakah dengan NTSC atau PAL jika menggunakan PAL maka ukuran kapasitas video dengan ukuran 640 x 480, 24 bit dalam wtk 1 detik memiliki kapsitas  23.040.000 bytes, atau 21,.97 Mbytes
Dikarenakan data original tersebut sangat besar maka dilakukan proses pemampatan data atau yang disebut Kompresi.


Sistem Multimedia Berbasis Jaringan adalah sistem computer yang harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh : Video Converence dan Video broadcast.
Karakterisitiknya :
         Data yang dikirimkan harus mengalami proses kompresi
         Memerlukan Bandwidth yang sangat besar
         Data multimedia bersifat data Stream
         Mode pengiriman Data multimedia Berbasis Jaringan :
ü      Broadcast
ü      Multicast
ü      Unicast
ü      Multi Unicast
         Jenis Aplikasi Pada Sistem Multimedia berbasis Jaringan
o       Video Conference
o       Video On Demand over web
o       CSCW (Computer Support Cooperative Work)
o       Video Broadcast
o       TV Over IP
o       VOIP
ModeTransmisi Data Stream:
o       Mode Transmisi Asycronous
o       Mode Transmisi Syncronous
o       Mode Transmisi Isocronous

4. Jelaskan pengaruh penggunaan Multimedia berikan contohnya masing-masing ?
Pengaruh multimedia banyak sekali, multimedia digunakan untuk berbagai bidang kehidupan mislannya dibidang pendidikan, bisnis, perdagangan, politik, dsb.
Contoh dalam bidang pendidikan atau pengajaran
Dalam penyajiannya, multimedia pembelajaran dapat dikelompokkan menjadi beberapa format, antara lain;
a. Tutorial
b. Drill dan Practice
c. Simulasi
d. Percobaan atau Eksperimen
e.  Permainan

5.      Sebutkan dan jelaskan Struktur Industri Multimedia dari beberapa level saat ini !
Level 1 : Content atau Media
Terdiri dari penyedia konten Multimedia, misalnya industri berita, industri televisi dan industri hiburan.
Level 2 : Applicaton/Software
- Terdiri dari pengembang aplikasi multimedia.
- Aplikasi termasuk pembelajaran jarak jauh, desktop videoconference, kios multimedia, hiburan dan pencitraan.
            Level 3 : Platform/Hardware
- Terdiri dari pembangun platform Multimedia
- Ini termasuk pembangun Silicon Graphics, Sun, Intel, Apple, dan vendor perangkat keras lainnya.
Level 4 : Networking
- Infrastruktur jaringan.
- Ada dua lingkungan jaringan yang sangat berbeda yang akan menggunakan Multimedia aplikasi:
    - Bisnis jaringan dan
    - Jaringan publik yang muncul.

Minggu, 04 Maret 2012

Snapshot Snap Snap Snap


Dannnn.... ternyata pemain bola juga seorang manusia juga ( iyalahhh. u think ?? :p ) ini terlihat dari foto-foto lucu dengan ekspresi yang tidak terduga hihiiiii


Mesut Ozil topless, aw aw aw sekseihhhh ♥ ♥ 


gaya Chicharitooooo kalo lagi latian.


lukas podolski jadi Napoleon ahahaa


'tunggangan" baru Balotelli

David Beckham

sayang anak sayang anak... Hot papa David Beckham


CR7 belajar 'diving' dari sang ahlinya

 
Aaaa Aaaa hmm pringlesnya enak mess ?? :D

Andrei Arshavin

ekspresi Arshavin dan anak cowonya Artem Arshavin lucu dan kompak yah ?? :)


Nah ada yang bisa nebak siapa mereka ?? Yaappssss Karim Benzema, Hatem Ben Arfa, dan Samir Nasri saat membela timnas Perancis Junior. mereka pakai kostum biru waahhh jangan-jangan ini kode *eh :p



Sabtu, 03 Maret 2012

ala-ala Andre Villas-Boas :)

Nama lengkapnya D. Luis Andre de Pina Cabral e Villas-Boas. Tapi, manajer Chelsea ini biasa dikenal dengan Andre Villas Boas saja.
Gayanya di pinggir lapangan saat menemani Chelsea bertanding selalu mengundang sorot kamera untuk mengabadikannya. Manajer muda berusia 33 tahun ini selalu beraksi dan tegang saat Chelsea tertekan. Atau, dia selalu meluapkan kegembiraan saat Chelsea menang.
tapi emang dasarnya Mempesona dan Menawan dari sononya ( at least menurut gue :p ) mau gaya apapun dan diambil dari angle manapun tetep ajahh okeee tuh. Ga Percaya ?? liat nih *cekidot*


Andre Villas-Boas

Andre Villas-Boas

Andre Villas-Boas

Andre Villas-Boas

Andre Villas-Boas

Andre Villas-Boas

AVB ♥ ♥ 

Sabtu, 25 Februari 2012

kemesraan ini janganlah...... lalalalaa-









Trik Menjadi Karyawan Magang yang Sukses

Menjalani pengalaman magang merupakan sesuatu yang berharga. Tak sedikit karyawan yang memulai kariernya dari status magang. Jika dilakukan dengan benar, maka pengetahuan dari magang bisa menjadi aset untuk melamar pekerjaan di kemudian hari.

Berikut ini langkah mendapatkan manfaat maksimal dari kesempatan magang.

Tentukan tujuan magang
Sejatinya magang bertujuan mencari pengalaman bekerja. Memperoleh ilmu tambahan untuk terjun ke dunia kerja sesungguhnya di kemudian hari. Tapi tak sedikit juga yang memilih magang karena berorientasi uang. Kenali perusahaan mana yang tepat untuk tujuan Anda. Perlu diingat pengalaman magang yang berharga tidak bisa dibeli dengan uang. Jika memutuskan magang untuk meningkatkan kompetensi, sebaiknya pilih perusahaan yang bisa memberikan banyak kesempatan belajar. 

Tentukan target 
Pikirkan apa yang ingin Anda dapatkan dan capai dengan kerja magang ini. Dengan adanya target tersebut Anda bisa lebih fokus untuk lebih meningkatkan kualitas pada kemampuan yang Anda inginkan. 

Etika dasar
Hormati peraturan perusahaan tempat Anda magang. Tempatkan diri pada posisi yang tepat. Jangan pernah merasa arogan seakan tempat magang yang lebih membutuhkan Anda. Hormati kode etik berpakaian dan pergaulan yang sudah terbentuk di perusahaan Anda. Jika tema berpakaian di tempat magang lebih formal daripada pakaian kampus, usahakan untuk berganti baju yang sesuai sebelum menuju tempat magang. Dengan bersikap sopan dan menghormati orang lain, Anda akan lebih dihargai. 

Saat sedang bekerja, jangan terlalu sibuk dengan ponsel Anda. Usahakan fokus pada pekerjaan dan hindari godaan untuk berkirim pesan singkat atau update status. Sering terlihat sedang sibuk dengan ponsel bisa membuat penilaian terhadap Anda kurang baik. 

Beberapa perusahaan menangani kasus atau proyek khusus yang sangat rahasia. Jaga kepercayaan tersebut dengan tidak menceritakan hal tersebut ke teman atau keluarga Anda. Jangan menceritakan hal-hal yang bersifat sensitif atau rahasia dalam perusahaan Anda ke orang luar. Reputasi dan kepercayaan terhadap Anda sangat dipertaruhkan jika bermain-main dengan hal ini.  

Cari mentor 
Selain supervisor magang, usahakan membangun hubungan baik dengan pegawai lainnya. Cari orang yang bisa menjadi mentor, memberikan ilmu, pengalaman, dan kesempatan belajar sesuai keahlian yang Anda inginkan. Tapi, jangan terus menerus menganggu dia saat sedang bekerja. Usahakan cari waktu pada saat istirahat atau menjelang pulang kantor jika ingin meminta saran dan pendapatnya. Jika ia sulit ditemui, gunakan email dengan bahasa yang sopan. Jangan memaksa dan bersikap terlalu mendesak jika ia tidak juga memberikan respon. Bisa jadi orang tersebut memang sedang sibuk. 

Fokus pada pekerjaan
Transisi dari kehidupan bebas sebagai mahasiswa menjadi pegawai magang memang tidak mudah. Sebagai pegawai magang, Anda harus tunduk pada peraturan perusahaan tersebut. Hal itu sudah secara tidak langsung Anda setujui saat memutuskan untuk menerima tawaran magang di perusahaan itu. 

Usahakan untuk selalu fokus pada pekerjaan. Hindari menggunakan komputer kantor untuk hal-hal di luar pekerjaan seperti mengunjungi halaman Facebook, Twitter, jejaring sosial lainnya, belanja online, atau mengunduh file-file ilegal. Jika supervisor Anda mengetahui hal tersebut, tentu penilaian terhadap Anda menjadi semakin kurang baik. 

Aktif dan sepenuh hati
Nah, untuk menghindari godaan melongok halaman jejaring sosial, usahakan untuk tetap sibuk bekerja. Jangan terbiasa duduk diam dalam waktu yang lama. Segera setelah selesai satu pekerjaan, hubungi supervisor Anda untuk diberikan tugas lainnya. 

Inisiatif Anda untuk lebih aktif pasti sangat dihargai. Jika ada yang tidak dimengerti sebaiknya bertanya kepada supervisor Anda sebelum melakukannya, agar pekerjaan Anda sesuai harapan. 

Usahakan pula untuk bekerja dengan sepenuh hati. Usahakan menyelesaikan pekerjaan yang diberikan dengan hasil semaksimal mungkin. Hal tersebut pasti akan mendapat perhatian dari supervisor Anda. Jika hasil kerja memuaskan, bukan tak mungkin akan terbuka pintu ke kesempatan lain yang lebih besar. Kuncinya adalah inisiatif, aktif, dan sepenuh hati. 

Usahakan untuk selalu dikenal sebagai anak magang yang aktif. Jangan sampai Anda dikenal dengan "si malas", "si pemalu", "si cemberut", serta julukan lain yang kurang sedap. 

Bersikap profesional
Jaga citra Anda sebagai pribadi. Jangan tergoda untuk ikut bergosip atau hal-hal yang bisa merusak reputasi Anda. Tidak perlu juga segera mengajukan permohonan teman di Facebook kepada supervisor atau rekan kerja Anda lainnya. 

Belum tentu mereka sudah merasa nyaman untuk berteman dengan Anda. Bangun hubungan baik dan kepercayaan secara bertahap. Usahakan untuk tetap menghormati dan menghargai rekan kerja Anda walau mereka sering bersikap santai dan bercanda.

Jangan menyerah
Namanya kerja magang, kemungkinan besar Anda diberikan pekerjaan-pekerjaan kecil yang kesannya tidak terlalu penting. Tapi jangan lalu hilang semangat. Kerjakan dengan sepenuh hati apa pun yang ditugaskan. Sambil mengerjakan hal tersebut tentu masih banyak hal yang bisa dipelajari. 

Jika Anda sering mengeluh maka sulit untuk melihat potensi-potensi ilmu yang bisa didapat sambil mengerjakan tugas kecil yang diberikan. Buktikan kemampuan Anda dengan menyelesaikan pekerjaan secara maksimal.

Jaga hubungan baik
Setelah selesai masa magang sebaiknya tetap jaga hubungan baik dengan perusahaan tersebut. Kirim email ucapan terimakasih kepada supervisor dan beberapa staf yang sering berhubungan dengan Anda. Usahakan untuk meninggalkan kesan yang baik agar bermanfaat di kemudian hari.